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	<title>未熟女</title>
	
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	<description>一個七十年次，但因娃娃臉而無法熟起來的女生。</description>
	<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 05:53:55 +0000</pubDate>
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		<title>【心得】幻獸奇緣</title>
		<link>http://tzj.twku.net/2008/08/15/519/</link>
		<comments>http://tzj.twku.net/2008/08/15/519/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 05:53:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潼恩‧戴絲</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[讀後心得]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tzj.twku.net/?p=519</guid>
		<description><![CDATA[　　幻獸奇緣，這是一部我很喜歡的作品，不單只是因為畫風、角色人物、劇情，更因為作者想傳達的理念。
　　我曾經將裡面所喜歡的角色台詞，照本宣科地轉達給朋友，他說這很多部分的觀念都與聖經不謀而合。
　　我想這也就是為什麼，在很多時候想起裡面的台詞，總是可以讓我從中得到些領悟。
　
　　祈禱，由衷的希望每個人都可以獲得永恆的幸福，無論是親人、家人、愛人或仇敵。在祈禱別人幸福的同時，自己也會沉浸在祝福別人的喜悅之中。
　　相反的，詛咒則恰好是雙面刃。在詛咒別人不幸的同時，也會讓自己落入不幸之中。
　　工作並非只是為了糊口，更是為了整個社會的進步與協調，因此應常在心中存著這樣的想法與觀念，認真工作。
　　言語，雖然稍縱即逝，但所造成的影響並只是片面的，而是相當深遠。佛教中有所謂的口業：有妄語、綺語、惡口、兩舌，所謂的罪業並非僅止於嚇人用的而已，而是真有嚴重性。
　　所以，「話多不如話少，話少不如話好」正是以此為基本而延申的佳言。
　　對別人做的事、說的話，其實都會返回到自己的身上，只是時間長短的分別。這和對著鏡子是一樣的，但鏡子的反應是即時，現實上的反應卻不一定。才讓一些短視者任意妄為，待報應回到自己身上時又怨天尤人。
　
　　飯田晴子老師，就這樣把原本「若平舖直敘將顯得艱澀難懂」的理念，用少女漫畫的各種可愛、帥氣、美麗的人物、道具、象徵、名詞包裝起來，化為角色的言語，感化了不少讀者的想法。
　　也許稱為漫畫版的思想教典，也不為過～…
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="home_h4 home_t3">　　幻獸奇緣，這是一部我很喜歡的作品，不單只是因為畫風、角色人物、劇情，更因為作者想傳達的理念。</p>
<p>　　我曾經將裡面所喜歡的角色台詞，照本宣科地轉達給朋友，他說這很多部分的觀念都與聖經不謀而合。</p>
<p>　　我想這也就是為什麼，在很多時候想起裡面的台詞，總是可以讓我從中得到些領悟。</p>
<p>　</p>
<p><span id="more-519"></span>　　祈禱，由衷的希望每個人都可以獲得永恆的幸福，無論是親人、家人、愛人或仇敵。在祈禱別人幸福的同時，自己也會沉浸在祝福別人的喜悅之中。<br />
　　相反的，詛咒則恰好是雙面刃。在詛咒別人不幸的同時，也會讓自己落入不幸之中。</p>
<p>　　工作並非只是為了糊口，更是為了整個社會的進步與協調，因此應常在心中存著這樣的想法與觀念，認真工作。</p>
<p>　　言語，雖然稍縱即逝，但所造成的影響並只是片面的，而是相當深遠。佛教中有所謂的口業：有妄語、綺語、惡口、兩舌，所謂的罪業並非僅止於嚇人用的而已，而是真有嚴重性。<br />
　　所以，「話多不如話少，話少不如話好」正是以此為基本而延申的佳言。</p>
<p>　　對別人做的事、說的話，其實都會返回到自己的身上，只是時間長短的分別。這和對著鏡子是一樣的，但鏡子的反應是即時，現實上的反應卻不一定。才讓一些短視者任意妄為，待報應回到自己身上時又怨天尤人。</p>
<p>　</p>
<p>　　飯田晴子老師，就這樣把原本「若平舖直敘將顯得艱澀難懂」的理念，用少女漫畫的各種可愛、帥氣、美麗的人物、道具、象徵、名詞包裝起來，化為角色的言語，感化了不少讀者的想法。<br />
　　也許稱為漫畫版的思想教典，也不為過～…</p></div>
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		</item>
		<item>
		<title>[轉載]【iThome】求證的功夫</title>
		<link>http://tzj.twku.net/2008/08/07/517/</link>
		<comments>http://tzj.twku.net/2008/08/07/517/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 03:20:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潼恩‧戴絲</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[有感而發]]></category>

		<category><![CDATA[讀後心得]]></category>

		<category><![CDATA[轉載文]]></category>

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		<description><![CDATA[．原文連結：http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=50158
．原文節錄：
「
文/iThome (記者) 2008-08-06
並不是每一件事情，都可以把它背後的問號都回答清楚，所以不管資訊來自何處，我們都必須要親自求證資訊的可靠性與正確性。如此一來，才能減低決策錯誤的可能性。 
」
．個人感言：
　　本文來源為iThome，主要為一些資訊技術（Information Technology，IT）層面的新聞，但偶爾也會有可應用於生活上的知識，因此分享給各位。
　　本文主要的重點在於資訊與決策，乍聽之下感覺和生活沾不上邊，但換個角度來看就不一樣了。
　　如之前曾聽過「香腸和養樂多一起吃會致癌」，這是一種資訊。
　　認為該資訊是正確的，而且又希望自己長命的人，就會做出「避免把香腸和養樂多一起吃」的決策。
　　不過事實上，這個資訊是捏造的…，因而使得信以為真的人做出不正確的決策。（不正確不代表是錯誤哦！）
　　不過對於引言當中的『我們都必須要親自求證…』的這部分，用在生活資訊上的話，敝人認為那是有必要的。
　　而且現在網路發達，只要能找到具有公信力的網站以獲取可信度高的資訊，要求證資訊是否為「可靠並正確」的並不難。
　
　　但如果引言當中的『我們都必須要親自求證…』的這部分應用在工作上，敝人則不以為然。
　　倒不是因為『資訊的可靠性與正確性』不重要，而是如果事必躬親的話，無疑是浪費效能的一種方法，更是無視為「分權制度」的行為。
　　最好的方法是從資訊的來源就是正確的，只可惜…資訊如果是以「人」為媒介來傳遞，往往會變調，過越多人就越糟糕…。
　　因此要在之間取一個平衡，正是決策者要考量的…
　　敝人最常用的查證工具網站是：網路追追追
　　雖然是在東森下的網站，但該單元的負責人（淡水河一號？）是個值得信賴的人。
　　希望他能早日脫離東森，敝人實在不看好東森～囧a
　　另外這個網站也可以用於無聊時看看到底網路上流傳了多少無聊的謠言…
　　有時候會覺得I&#8217;m robot電影中電腦主機做的結論是無誤的：『人的創意正是犯罪的源頭』。－_－a
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>．原文連結：<a href="http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=50158">http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=50158</a></p>
<p>．原文節錄：<br />
「<br />
文/iThome (記者) 2008-08-06</p>
<p>並不是每一件事情，都可以把它背後的問號都回答清楚，所以不管資訊來自何處，我們都必須要親自求證資訊的可靠性與正確性。如此一來，才能減低決策錯誤的可能性。 <br />
」</p>
<p>．個人感言：</p>
<p>　　本文來源為iThome，主要為一些資訊技術（Information Technology，IT）層面的新聞，但偶爾也會有可應用於生活上的知識，因此分享給各位。</p>
<p>　　本文主要的重點在於資訊與決策，乍聽之下感覺和生活沾不上邊，但換個角度來看就不一樣了。</p>
<p><span id="more-517"></span>　　如之前曾聽過「香腸和養樂多一起吃會致癌」，這是一種資訊。<br />
　　認為該資訊是正確的，而且又希望自己長命的人，就會做出「避免把香腸和養樂多一起吃」的決策。<br />
　　不過事實上，這個資訊是捏造的…，因而使得信以為真的人做出不正確的決策。（不正確不代表是錯誤哦！）</p>
<p>　　不過對於引言當中的『我們都必須要親自求證…』的這部分，用在生活資訊上的話，敝人認為那是有必要的。<br />
　　而且現在網路發達，只要能找到具有公信力的網站以獲取可信度高的資訊，要求證資訊是否為「可靠並正確」的並不難。</p>
<p>　</p>
<p>　　但如果引言當中的『我們都必須要親自求證…』的這部分應用在工作上，敝人則不以為然。<br />
　　倒不是因為『資訊的可靠性與正確性』不重要，而是如果事必躬親的話，無疑是浪費效能的一種方法，更是無視為「分權制度」的行為。</p>
<p>　　最好的方法是從資訊的來源就是正確的，只可惜…資訊如果是以「人」為媒介來傳遞，往往會變調，過越多人就越糟糕…。</p>
<p>　　因此要在之間取一個平衡，正是決策者要考量的…</p>
<p>　　敝人最常用的查證工具網站是：<a title="網路追追追" href="http://examine.ettoday.com/" target="_blank">網路追追追</a><br />
　　雖然是在東森下的網站，但該單元的負責人（淡水河一號？）是個值得信賴的人。<br />
　　希望他能早日脫離東森，敝人實在不看好東森～囧a<br />
　　另外這個網站也可以用於無聊時看看到底網路上流傳了多少無聊的謠言…</p>
<p>　　有時候會覺得I&#8217;m robot電影中電腦主機做的結論是無誤的：『人的創意正是犯罪的源頭』。－_－a</p>
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		</item>
		<item>
		<title>[轉載]【實用祕技】客服祕技／5招修補岌岌可危的顧客關係</title>
		<link>http://tzj.twku.net/2008/08/07/506/</link>
		<comments>http://tzj.twku.net/2008/08/07/506/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 02:18:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潼恩‧戴絲</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[短文]]></category>

		<category><![CDATA[轉載文]]></category>

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		<description><![CDATA[．原文連結：http://college.itri.org.tw/TopicLearn.aspx?id=165
．原文節錄：
「
整理‧撰文 / 黃又怡
不管多麼努力，你所建立的近乎完美的客戶關係，難免都會遇到波折。美國亞利桑那州史考岱爾市（Scottsdale）一家大型建築公司的業務經理馬克‧狄克森（Mark Dixon）表示，當關係面臨破裂時，要是處理得宜，大紕漏反而能建立起顧客對你和公司的信心，並且強化長期的關係。
」
．個人感言：
　　在現今「以客為尊」的時代中，非服務業與服務業的界線開始模糊了起來，幾乎只要是能接觸到客戶的都算是「客戶服務人員」（簡稱客服……或客奴？囧a）。
　　本文主要是寫給業務看的，但我想對於有接觸客戶的其他大多數人也很有幫助，亦可應用在人際關係上，特別是對有「公主」、「王子」症候群的人應該很有效！？
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>．原文連結：<a href="http://college.itri.org.tw/TopicLearn.aspx?id=165">http://college.itri.org.tw/TopicLearn.aspx?id=165</a></p>
<p>．原文節錄：<br />
「<br />
整理‧撰文 / 黃又怡</p>
<p>不管多麼努力，你所建立的近乎完美的客戶關係，難免都會遇到波折。美國亞利桑那州史考岱爾市（Scottsdale）一家大型建築公司的業務經理馬克‧狄克森（Mark Dixon）表示，當關係面臨破裂時，要是處理得宜，大紕漏反而能建立起顧客對你和公司的信心，並且強化長期的關係。<br />
」</p>
<p>．個人感言：</p>
<p>　　在現今「以客為尊」的時代中，非服務業與服務業的界線開始模糊了起來，幾乎只要是能接觸到客戶的都算是「客戶服務人員」（簡稱客服……或客奴？囧a）。</p>
<p>　　本文主要是寫給業務看的，但我想對於有接觸客戶的其他大多數人也很有幫助，亦可應用在人際關係上，特別是對有「公主」、「王子」症候群的人應該很有效！？</p>
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		</item>
		<item>
		<title>[轉載]【道聽不塗說】飯後立即刷牙有害牙齒健康</title>
		<link>http://tzj.twku.net/2008/08/07/503/</link>
		<comments>http://tzj.twku.net/2008/08/07/503/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 02:10:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潼恩‧戴絲</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[生活雜記]]></category>

		<category><![CDATA[轉載文]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tzj.twku.net/?p=503</guid>
		<description><![CDATA[．原文連結：http://hospital.kingnet.com.tw/essay/essay.html?pid=18019&#38;category=道聽不塗說
．原文節錄：
「
…在牙冠的表面有一層琺琅質，剛吃過飯後，尤其是食用了酸性食物，就會致使琺琅質變鬆軟。這個時候刷牙，勢必造成琺琅質的損害。…
…
綜合以上三種致病因素，尚需要時間的交互作用才會造成齲齒，所以進食完後刷牙可有效降低齲齒的發生。
」
．個人感言：
　　要是沒定期在訂閱這個網站的電子報，說不定我也會被唬到。
　　這家網站有許多醫生在上免費為人解答，因此可信度頗高，且有藥品用典的查詢，亦是我食藥前吸收藥品知識的地方。
　　再來提供一些護齒的個人小心得～
　　我的牙齒目前維護的還算良好，至少表面看來沒有齲齒…，其實也沒有很努力的在三餐飯後刷牙，目前僅在早上起床後及晚上入睡前時刷牙。
　　但在吃完飯後，我會喝幾口白開水，且利用白開水做漱口（漱完就吞下去，也不用再找地方吐掉  ），如此長久下來應還是有些許幫助的。
　　至少建立這種習慣之後，沒有因為齲齒的關係跑牙醫診所。但，倒是被智齒弄的要去面對牙醫…囧&#8221;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>．原文連結：<a title="【道聽不塗說】飯後立即刷牙有害牙齒健康" href="http://hospital.kingnet.com.tw/essay/essay.html?pid=18019&amp;category=道聽不塗說" target="_blank">http://hospital.kingnet.com.tw/essay/essay.html?pid=18019&amp;category=道聽不塗說</a></p>
<p>．原文節錄：<br />
「<br />
…在牙冠的表面有一層琺琅質，剛吃過飯後，尤其是食用了酸性食物，就會致使琺琅質變鬆軟。這個時候刷牙，勢必造成琺琅質的損害。…<br />
…<br />
綜合以上三種致病因素，尚需要時間的交互作用才會造成齲齒，所以進食完後刷牙可有效降低齲齒的發生。<br />
」</p>
<p>．個人感言：</p>
<p>　　要是沒定期在訂閱這個網站的電子報，說不定我也會被唬到。<br />
<span id="more-503"></span>　　這家網站有許多醫生在上免費為人解答，因此可信度頗高，且有藥品用典的查詢，亦是我食藥前吸收藥品知識的地方。</p>
<p>　　再來提供一些護齒的個人小心得～<br />
　　我的牙齒目前維護的還算良好，至少表面看來沒有齲齒…，其實也沒有很努力的在三餐飯後刷牙，目前僅在早上起床後及晚上入睡前時刷牙。</p>
<p>　　但在吃完飯後，我會喝幾口白開水，且利用白開水做漱口（漱完就吞下去，也不用再找地方吐掉 <img src='http://tzj.twku.net/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> ），如此長久下來應還是有些許幫助的。<br />
　　至少建立這種習慣之後，沒有因為齲齒的關係跑牙醫診所。但，倒是被智齒弄的要去面對牙醫…囧&#8221;</p>
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		</item>
		<item>
		<title>記錄魚缸現況</title>
		<link>http://tzj.twku.net/2008/07/05/492/</link>
		<comments>http://tzj.twku.net/2008/07/05/492/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 17:26:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潼恩‧戴絲</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[寵物相關]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tzj.twku.net/?p=492</guid>
		<description><![CDATA[　　設缸者為媽媽，在6/15處理後讓我帶回新竹。
　　魚缸本體為大三元瓜子桶的那種大小，容量估計約1~2公升，有粗質底砂。
　　生物群：
．8隻孔雀魚（四公、二母、二仔魚）
．6隻蝦（大小不一，品種不詳）
．3隻福壽螺（負責吃藻，但老實說放笠螺、蘋果螺比較漂亮啦…T_T）
　　水草：
．一大堆水蘊草（超會生…囧a）
．細葉水蘿蘭（葉片相似，但並非對葉…）
　　孔雀魚的4隻公的都各有特色，有隻最大尾的老愛把其他三隻小的趕走。另外三隻小的，分別為紅尾、紅尾中間帶黃、銀尾帶紅斑。
　　母的原本有3隻，所以有一隻往生了。
　　在牠死前兩天好像看到水草葉片上出現疑似魚卵的東西，但隔天就不見了，後來就死了…不知道是不是牠生的，然後自己的卵不見了很傷心就死了？囧a
　　仔魚設缸時因為撈不起來（媽媽原本要繼續養再大一點的），所以只好順著牠們的堅持留著，原本就2隻，沒想到牠們並非第一個陣亡的。
　　福壽螺的數量好像有變多的現象，隱約有看到小隻的，目前計算數量以當初設缸時為準。
　　不過，福壽螺好像很會生的樣子…，就每天盯著牠們的狀態囉～囧a
 
　　水草，查了一下網路資料，目前缸內的應該是水蘊草沒錯。
　　原產地為巴西，現為台灣水生雜草之冠…所以真的很會長，但光要照就是了，不然還是會變黃枯掉。
　　另外一個疑似細葉水蘿蘭的水草，是A來的…
　　不過原本的缸有在打Co2，我這缸是完全靠人工換水的，不知道牠活不活的了？
　
　　之前曾發生水偏綠的事，原因應該是：
1.餵太多魚飼料
2.魚的排洩物也累積有一定數量
3.加了液肥和微量元素
4.光照時間過久（用檯燈猛照）
5.剛好把過多的水蘊草抓出來修剪重新設景
　　所以簡單的說就是…水太營養啦！而且水草又一時之間沒辦法搶養份，因此缸裡的藻類增多，水就看起來明顯偏綠（雖然還是透明的）。可控制的綠水對於魚兒的健康似乎是有益的，但綠過頭則反之。
　　我那還算是早期發現，因此在判斷之下…
1.換水（每次1/3）並加硝化菌（會和藻類搶食物）
2.沖洗底砂，把魚的排洩物清理
3.控制餵食數（水偏綠→不餵，過於透明→1~2次）
4.控制光照時數
　　今天看起來就還好，綠色變得很淡，水質很清，魚兒們也都還活潑。
　
　　上星期日去逛水族店買了兩塊裝飾用小陶磚和小橋擺著，看福壽螺和小蝦們在上面爬來鑽去的，還別有一番風味。
　　整體而言還算是蠻經濟的…囧a
　　過濾器、打氣機都沒有的水缸，連光源都是只用檯燈充數的～XD
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　　設缸者為媽媽，在6/15處理後讓我帶回新竹。</p>
<p>　　魚缸本體為大三元瓜子桶的那種大小，容量估計約1~2公升，有粗質底砂。</p>
<p>　　生物群：</p>
<p>．8隻孔雀魚（四公、二母、二仔魚）<br />
．6隻蝦（大小不一，品種不詳）<br />
．3隻福壽螺（負責吃藻，但老實說放笠螺、蘋果螺比較漂亮啦…T_T）</p>
<p>　　水草：</p>
<p>．一大堆水蘊草（超會生…囧a）<br />
．細葉水蘿蘭（葉片相似，但並非對葉…）</p>
<p><span id="more-492"></span>　　孔雀魚的4隻公的都各有特色，有隻最大尾的老愛把其他三隻小的趕走。另外三隻小的，分別為紅尾、紅尾中間帶黃、銀尾帶紅斑。</p>
<p>　　母的原本有3隻，所以有一隻往生了。<br />
　　在牠死前兩天好像看到水草葉片上出現疑似魚卵的東西，但隔天就不見了，後來就死了…不知道是不是牠生的，然後自己的卵不見了很傷心就死了？囧a</p>
<p>　　仔魚設缸時因為撈不起來（媽媽原本要繼續養再大一點的），所以只好順著牠們的堅持留著，原本就2隻，沒想到牠們並非第一個陣亡的。</p>
<p>　　福壽螺的數量好像有變多的現象，隱約有看到小隻的，目前計算數量以當初設缸時為準。<br />
　　不過，福壽螺好像很會生的樣子…，就每天盯著牠們的狀態囉～囧a</p>
<p> </p>
<p>　　水草，查了一下網路資料，目前缸內的應該是水蘊草沒錯。<br />
　　原產地為巴西，現為台灣水生雜草之冠…所以真的很會長，但光要照就是了，不然還是會變黃枯掉。</p>
<p>　　另外一個疑似細葉水蘿蘭的水草，是A來的…<br />
　　不過原本的缸有在打Co2，我這缸是完全靠人工換水的，不知道牠活不活的了？</p>
<p>　</p>
<p>　　之前曾發生水偏綠的事，原因應該是：</p>
<p>1.餵太多魚飼料<br />
2.魚的排洩物也累積有一定數量<br />
3.加了液肥和微量元素<br />
4.光照時間過久（用檯燈猛照）<br />
5.剛好把過多的水蘊草抓出來修剪重新設景</p>
<p>　　所以簡單的說就是…水太營養啦！而且水草又一時之間沒辦法搶養份，因此缸裡的藻類增多，水就看起來明顯偏綠（雖然還是透明的）。可控制的綠水對於魚兒的健康似乎是有益的，但綠過頭則反之。<br />
　　我那還算是早期發現，因此在判斷之下…</p>
<p>1.換水（每次1/3）並加硝化菌（會和藻類搶食物）<br />
2.沖洗底砂，把魚的排洩物清理<br />
3.控制餵食數（水偏綠→不餵，過於透明→1~2次）<br />
4.控制光照時數</p>
<p>　　今天看起來就還好，綠色變得很淡，水質很清，魚兒們也都還活潑。</p>
<p>　</p>
<p>　　上星期日去逛水族店買了兩塊裝飾用小陶磚和小橋擺著，看福壽螺和小蝦們在上面爬來鑽去的，還別有一番風味。</p>
<p>　　整體而言還算是蠻經濟的…囧a<br />
　　過濾器、打氣機都沒有的水缸，連光源都是只用檯燈充數的～XD</p>
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		</item>
		<item>
		<title>陳舊組織</title>
		<link>http://tzj.twku.net/2008/06/18/490/</link>
		<comments>http://tzj.twku.net/2008/06/18/490/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jun 2008 02:56:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潼恩‧戴絲</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[未分類]]></category>

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		<description><![CDATA[　　以下為在巴哈姆特【現任板主交流哈啦板】所發表，一篇有感而發的文章。
　　一不小心又打太多字…。_。a
　　組織成立一久，無可避免地…伴隨而來的是隨著歷史漸漸沉重的包袱。
　　這當中包含著規則、文化、風氣、習慣……那些事，不是全部都對組織有益。
　　若無法即時當機立斷地剔除陳舊腐壞之處，那麼則容易有劣幣驅除良幣出現，然後連鎖…迅速的衰敗整個組織，這就有點像是人的新陳代謝一樣。

　　 Web中的哈啦板至今約5年，包袱還不是很沉重，雖然已有那漸漸成型的感覺。
　　 BBS由1996/11/10成立至今已超過10年了，所以會如此是必然的，可是…一昧忽視其實是種逃避的行為，並無法解決任何的問題。
　　當初在單純動機下誕生的嬰孩，現在反而像是沒人願意再許它一個美好的將來，僅提供最基本生活所需的養份應付了事。
　　因此我在前文比喻為孤兒…
　　雖然 BBS人數比起當初的全盛時期來說，少了非常的多。
　　但依然有著對 BBS效能與歷史死忠的站友們，繼續在上面聊天、討論， BBS的板務大多也盡責的在進行管理自己板面的任務。
　　之前因 BBS登入困難，所以有好一陣子沒上去了。
　　現在偶爾再登入，雖然已不如之前般登入困難，卻也明顯的感覺到 BBS的衰退…令人唏噓。
　　但這種情況，就算是一拳三百磅的創站者，要短時間讓 BBS回春，恐怕是件相當不容易的事。
　　這也是這孩子的命吧～…
　
　　有感而發，舒發一下。
　　如有無意而得罪之處，還請總管們多包涵。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　　以下為在巴哈姆特【現任板主交流哈啦板】所發表，一篇有感而發的文章。<br />
　　一不小心又打太多字…。_。a</p>
<blockquote><p>　　組織成立一久，無可避免地…伴隨而來的是隨著歷史漸漸沉重的包袱。<br />
　　這當中包含著規則、文化、風氣、習慣……那些事，不是全部都對組織有益。</p>
<p>　　若無法即時當機立斷地剔除陳舊腐壞之處，那麼則容易有劣幣驅除良幣出現，然後連鎖…迅速的衰敗整個組織，這就有點像是人的新陳代謝一樣。<br />
<span id="more-490"></span></p>
<p>　　 Web中的哈啦板至今約5年，包袱還不是很沉重，雖然已有那漸漸成型的感覺。</p>
<p>　　 BBS由1996/11/10成立至今已超過10年了，所以會如此是必然的，可是…一昧忽視其實是種逃避的行為，並無法解決任何的問題。<br />
　　當初在單純動機下誕生的嬰孩，現在反而像是沒人願意再許它一個美好的將來，僅提供最基本生活所需的養份應付了事。</p>
<p>　　因此我在前文比喻為孤兒…</p>
<p>　　雖然 BBS人數比起當初的全盛時期來說，少了非常的多。<br />
　　但依然有著對 BBS效能與歷史死忠的站友們，繼續在上面聊天、討論， BBS的板務大多也盡責的在進行管理自己板面的任務。<br />
　　之前因 BBS登入困難，所以有好一陣子沒上去了。<br />
　　現在偶爾再登入，雖然已不如之前般登入困難，卻也明顯的感覺到 BBS的衰退…令人唏噓。</p>
<p>　　但這種情況，就算是一拳三百磅的創站者，要短時間讓 BBS回春，恐怕是件相當不容易的事。</p>
<p>　　這也是這孩子的命吧～…</p>
<p>　</p>
<p>　　有感而發，舒發一下。<br />
　　如有無意而得罪之處，還請總管們多包涵。</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>沒娃娃臉了？</title>
		<link>http://tzj.twku.net/2008/06/16/487/</link>
		<comments>http://tzj.twku.net/2008/06/16/487/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 16:10:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潼恩‧戴絲</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[短文]]></category>

		<category><![CDATA[隨手拍]]></category>

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		<description><![CDATA[　　據說我從這個角度看，就沒娃娃臉了。


　　嗯，好像是真的…
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　　據說我從這個角度看，就沒娃娃臉了。<br />
<span id="more-487"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://tzj.twku.net/wp-content/uploads/2008/06/s20080528-0002.jpg" rel="lightbox"><img class="alignnone size-medium wp-image-488 aligncenter" title="特別的角度" src="http://tzj.twku.net/wp-content/uploads/2008/06/s20080528-0002-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a></p>
<p>　　嗯，好像是真的…</p>
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		</item>
		<item>
		<title>後製練習3</title>
		<link>http://tzj.twku.net/2008/06/11/484/</link>
		<comments>http://tzj.twku.net/2008/06/11/484/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 12:56:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潼恩‧戴絲</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[隨手拍]]></category>

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		<description><![CDATA[以下～…，但這倒是沒用到HDR
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>以下～…，但這倒是沒用到HDR</p>

<a href='http://tzj.twku.net/2008/06/11/484/simg_-006/' title='練習一後製前'><img src="http://tzj.twku.net/wp-content/uploads/2008/06/simg_-006-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://tzj.twku.net/2008/06/11/484/simg_-006_c1/' title='練習一後製後'><img src="http://tzj.twku.net/wp-content/uploads/2008/06/simg_-006_c1-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://tzj.twku.net/2008/06/11/484/simg_-007/' title='練習二後製前'><img src="http://tzj.twku.net/wp-content/uploads/2008/06/simg_-007-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='http://tzj.twku.net/2008/06/11/484/simg_-007_c1/' title='練習二後製後'><img src="http://tzj.twku.net/wp-content/uploads/2008/06/simg_-007_c1-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" alt="" /></a>

]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>後製練習2</title>
		<link>http://tzj.twku.net/2008/05/29/470/</link>
		<comments>http://tzj.twku.net/2008/05/29/470/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 May 2008 15:32:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潼恩‧戴絲</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[隨手拍]]></category>

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		<description><![CDATA[　　繼昨日的練習後，今天也來練習！
　　今天的素材是這張～


　　基本上構圖和色彩都還可接受，但也不致於有特別搶眼之處。
　　所以呢，以下是改造後！



　　我承認我在電線桿上是動了一些手腳…
　　不過，改的不是很理想…－_－a
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　　繼昨日的練習後，今天也來練習！<br />
　　今天的素材是這張～</p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><a href="http://tzj.twku.net/wp-content/uploads/2008/05/simg_3200.jpg"><br />
<img class="alignnone size-medium wp-image-459" title="simg_3200" src="http://tzj.twku.net/wp-content/uploads/2008/05/simg_3200-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: left;">　　基本上構圖和色彩都還可接受，但也不致於有特別搶眼之處。<br />
　　所以呢，以下是改造後！</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-470"></span></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><a href="http://tzj.twku.net/wp-content/uploads/2008/05/simg_3200_c.jpg"><br />
<img class="alignnone size-medium wp-image-459" title="simg_3200_c" src="http://tzj.twku.net/wp-content/uploads/2008/05/simg_3200_c-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: left;">　　我承認我在電線桿上是動了一些手腳…<br />
　　不過，改的不是很理想…－_－a</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>後製影片步驟解晰</title>
		<link>http://tzj.twku.net/2008/05/29/464/</link>
		<comments>http://tzj.twku.net/2008/05/29/464/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 May 2008 10:10:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>潼恩‧戴絲</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[備份文]]></category>

		<category><![CDATA[隨手拍]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tzj.twku.net/?p=464</guid>
		<description><![CDATA[　　使用的是PhotoShop CS3跟著有樣學樣的步驟解晰！
一、先製作原圖檔的HDR圖檔。
1.複製原圖檔而建立一張新圖檔。
可使用ctrl+A（框選全部）、Ctrl+C（複製）、Ctrl+N（開新檔）、Ctrl+V（貼上為新圖層）的方式建立，雖然這並不是最快的方法，最快的方式請自行研究。
2.點選功能表下的「圖層(L)&#62;新增調整圖層(J)&#62;曲線(V)&#8230;」，建立曲線1圖層，將正斜線左下角端點往右拉1/4，右上角端點往下拉1/4，此時會發現圖檔整體偏暗，另存新檔，將此偏暗的圖檔存成1.jpg以備使用自動HDR功能。
3.將剛才的曲線圖層可視關掉，回復原本明亮度後，再另存為2.jpg。
4.將曲線1圖層改為可視，並調整正斜線左下角端點向左上方拉至1/4處，右上角端點亦往左上方拉至1/4處，圖檔將整體偏亮，另存為3.jpg。
5.HDR的材料準備好了，把剛才開的新圖檔不存檔關閉，點選功能表下的「檔案(F)&#62;自動(U)&#62;合併至HDR&#8230;」，開啟HDR視窗，「瀏覽」選取剛才所製作的1.jpg、2.jpg、3.jpg，然後按「確定」鍵開始，這個步驟會讓電腦演算一陣子請等候。
6.HDR到一半時電腦會停下來詢問剛才 3個圖檔的曝光度，由於直接輸入EV值似乎會有點問題，所以在這裡我是直接改曝光時間。3.jpg最亮，所以設定曝光最久，1.jpg最暗，所以設定曝光時間最短，原則上2.jpg設定為1，3.jpg若設定為x的話，1.jpg則設定為1/x，X值越大會使得最後得到的HDR色差越明顯。光是設定4,1,1/4，就有點太突兀。
7.點選功能表下的「影像(I)&#62;模式(M)&#62;8位元/色板&#8230;」，HDR轉換的曝光度與Gamma度目前還不知道怎麼調就照預設不動，直接點確定轉換後另存新檔為4.jpg，然後關閉。
※影片中有段在調HDR的視窗，這功能我在PS CS3一直找不到，可能是外掛或者是MAC的PS才有的功能吧？以模糊的解晰度看來，應該是在HDR底下的T??? Mapping（前面那個單字只知道是T開頭 4~5個字母，不太像是temp，猜不出是哪個單字。），但WindowsXP上的PS CS3沒有HDR這個功能選單…
二、將原圖與HDR圖放在一起做加工處理。
1.再把剛才完成的4.jpg打開，Ctrl+A、Ctrl+C全選並複製，到原圖檔Ctrl+V貼上為圖層1。
2.點選功能表下的「圖層(L)&#62;新增調整圖層(J)&#62;曲線(V)&#8230;」，建立曲線1圖層，曲線中間下偏約1/8的位移，讓中間色暗一些。
3.在方才新增的曲線遮色片上利用漸層工具，使用圓型放射，以人物頭部為中心點往外放射，讓人物頭部受新增曲線的影響較小。（看起來比較不那麼暗）
4.再點選「圖層(L)&#62;新增調整圖層(J)&#62;曲線(V)&#8230;」，建立曲線2圖層，曲線中間下偏1/8的位移且稍向右偏一點。
5.移至圖層1建立遮色片，在想讓讓人物亮部可由背景顏色透上來的地方使用噴槍筆觸加黑。
6.選取背景圖層後，點選功能表下的「圖層(L)&#62;新增調整圖層(J)&#62;曲線(V)&#8230;」，建立曲線3圖層，由曲線中間向上提加亮人物。
三、最後整合。
1.點選「圖層(L)&#62;影像平面化(F)」，然後Ctrl+A、Ctrl+C將此成果複製起來，Ctrl+Alt+Z兩次回到原本狀態後，Ctrl+V貼上為圖層2。
2.點選「濾鏡(T)&#62;模糊&#62;高斯模糊&#8230;」，強度約設5左右，點選確定。
3.點選「濾鏡(T)&#62;銳利化&#62;遮色片銳利化調整&#8230;」，總量25%、強度250（最滿）、臨界值0，點選確定。
4.改變圖層2的混合模式為「實色疊印混合」，更改透明度至12%，再將混合模式改為「實光」。
5.點選功能表下的「圖層(L)&#62;新增調整圖層(J)&#62;色相/飽和度(H)&#8230;」，建立色相/飽和度1，將飽和度設-12，點選確定。
6.最後將色相/飽和度1圖層的混合模式更改為「飽和度」。
　　以上就是影片上的大概步驟，只是因為解晰度不高，再加上有些指令找不到故也無法斷言。
　　總而言之就是一邊操作調整，一邊看圖是不是漸漸的往希望的方式改變了。
　　有錯誤之處還請指教～
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　　使用的是PhotoShop CS3跟著<a title="後製練習" href="http://tzj.twku.net/2008/05/29/458/" target="_blank">有樣學樣</a>的步驟解晰！</p>
<p>一、先製作原圖檔的HDR圖檔。</p>
<blockquote><p>1.複製原圖檔而建立一張新圖檔。<br />
可使用ctrl+A（框選全部）、Ctrl+C（複製）、Ctrl+N（開新檔）、Ctrl+V（貼上為新圖層）的方式建立，雖然這並不是最快的方法，最快的方式請自行研究。</p>
<p>2.點選功能表下的「圖層(L)&gt;新增調整圖層(J)&gt;曲線(V)&#8230;」，建立曲線1圖層，將正斜線左下角端點往右拉1/4，右上角端點往下拉1/4，此時會發現圖檔整體偏暗，另存新檔，將此偏暗的圖檔存成1.jpg以備使用自動HDR功能。</p>
<p><span id="more-464"></span>3.將剛才的曲線圖層可視關掉，回復原本明亮度後，再另存為2.jpg。</p>
<p>4.將曲線1圖層改為可視，並調整正斜線左下角端點向左上方拉至1/4處，右上角端點亦往左上方拉至1/4處，圖檔將整體偏亮，另存為3.jpg。</p>
<p>5.HDR的材料準備好了，把剛才開的新圖檔不存檔關閉，點選功能表下的「檔案(F)&gt;自動(U)&gt;合併至HDR&#8230;」，開啟HDR視窗，「瀏覽」選取剛才所製作的1.jpg、2.jpg、3.jpg，然後按「確定」鍵開始，這個步驟會讓電腦演算一陣子請等候。</p>
<p>6.HDR到一半時電腦會停下來詢問剛才 3個圖檔的曝光度，由於直接輸入EV值似乎會有點問題，所以在這裡我是直接改曝光時間。3.jpg最亮，所以設定曝光最久，1.jpg最暗，所以設定曝光時間最短，原則上2.jpg設定為1，3.jpg若設定為x的話，1.jpg則設定為1/x，X值越大會使得最後得到的HDR色差越明顯。光是設定4,1,1/4，就有點太突兀。</p>
<p>7.點選功能表下的「影像(I)&gt;模式(M)&gt;8位元/色板&#8230;」，HDR轉換的曝光度與Gamma度目前還不知道怎麼調就照預設不動，直接點確定轉換後另存新檔為4.jpg，然後關閉。</p></blockquote>
<blockquote><p>※影片中有段在調HDR的視窗，這功能我在PS CS3一直找不到，可能是外掛或者是MAC的PS才有的功能吧？以模糊的解晰度看來，應該是在HDR底下的T??? Mapping（前面那個單字只知道是T開頭 4~5個字母，不太像是temp，猜不出是哪個單字。），但WindowsXP上的PS CS3沒有HDR這個功能選單…</p></blockquote>
<p>二、將原圖與HDR圖放在一起做加工處理。</p>
<blockquote><p>1.再把剛才完成的4.jpg打開，Ctrl+A、Ctrl+C全選並複製，到原圖檔Ctrl+V貼上為圖層1。</p>
<p>2.點選功能表下的「圖層(L)&gt;新增調整圖層(J)&gt;曲線(V)&#8230;」，建立曲線1圖層，曲線中間下偏約1/8的位移，讓中間色暗一些。</p>
<p>3.在方才新增的曲線遮色片上利用漸層工具，使用圓型放射，以人物頭部為中心點往外放射，讓人物頭部受新增曲線的影響較小。（看起來比較不那麼暗）</p>
<p>4.再點選「圖層(L)&gt;新增調整圖層(J)&gt;曲線(V)&#8230;」，建立曲線2圖層，曲線中間下偏1/8的位移且稍向右偏一點。</p>
<p>5.移至圖層1建立遮色片，在想讓讓人物亮部可由背景顏色透上來的地方使用噴槍筆觸加黑。</p>
<p>6.選取背景圖層後，點選功能表下的「圖層(L)&gt;新增調整圖層(J)&gt;曲線(V)&#8230;」，建立曲線3圖層，由曲線中間向上提加亮人物。</p></blockquote>
<p>三、最後整合。</p>
<blockquote><p>1.點選「圖層(L)&gt;影像平面化(F)」，然後Ctrl+A、Ctrl+C將此成果複製起來，Ctrl+Alt+Z兩次回到原本狀態後，Ctrl+V貼上為圖層2。</p>
<p>2.點選「濾鏡(T)&gt;模糊&gt;高斯模糊&#8230;」，強度約設5左右，點選確定。</p>
<p>3.點選「濾鏡(T)&gt;銳利化&gt;遮色片銳利化調整&#8230;」，總量25%、強度250（最滿）、臨界值0，點選確定。</p>
<p>4.改變圖層2的混合模式為「實色疊印混合」，更改透明度至12%，再將混合模式改為「實光」。</p>
<p>5.點選功能表下的「圖層(L)&gt;新增調整圖層(J)&gt;色相/飽和度(H)&#8230;」，建立色相/飽和度1，將飽和度設-12，點選確定。</p>
<p>6.最後將色相/飽和度1圖層的混合模式更改為「飽和度」。</p></blockquote>
<p>　　以上就是影片上的大概步驟，只是因為解晰度不高，再加上有些指令找不到故也無法斷言。<br />
　　總而言之就是一邊操作調整，一邊看圖是不是漸漸的往希望的方式改變了。</p>
<p>　　有錯誤之處還請指教～</p>
]]></content:encoded>
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